====== Mordiou! Les Lames du Cardinal ! ====== ===== Aspects ===== Quelques exemples d'aspects dans l'univers des [[wiki:jdr:kpdp:ldc|Lames du Cardinal]]... pour tirer au sort, pour mélanger, pour s'inspirer. ==== Concept ==== Un aspect qui décrit la première chose que l’on sait du personnage, sa figure publique, ce qui le caractérise le plus directement. ^ 1d12 ^ Aspect ^ Aspect de conflit ^ | 1 | Le spadassin drac forcené | Féroce | | 2 | L'assassin sang-mêlé impitoyable | Froid | | 3 | Le maître d'armes aguerri | Méthodique | | 4 | L'apprenti maître de magie | Réfléchi | | 5 | Le garde du corps débonnaire | Grand coeur | | 6 | Le barbier-chirurgien fanfaron | Intrépide | | 7 | Le moine défroqué cruel | Sournois | | 8 | L'officier ambitieux | Imprévisible | | 9 | Le larron agile | Discret | | 10 | Le gentilhomme nonchalant | Elégant | | 11 | Le comédien fantasque | Impulsif | | 12 | L'expert en armes à feu | Patient | ==== Complication ==== Un aspect qui décrit une complication qui affecte la vie du personnage, qui peut lui attirer des ennuis ou rendre les choses très intéressantes. ^ 1d12 ^ Aspect ^ Aspect de conflit ^ | 1 | Agent double espagnol | Improvisateur | | 2 | En quête de vengeance | Déterminé | | 3 | Endetté auprès de la Rabier | Veinard | | 4 | Atteint de la petite ranse | Héroïque | | 5 | Ayant été novice chez les Châtelaines | Résolu | | 6 | Ayant fait le serment de protéger une personne | Protecteur | | 7 | Paria auprès de sa communauté | Fuyant | | 8 | Trahi par sa hiérarchie | Colérique | | 9 | Recherché par la Griffe Noire | Insaisissable | | 10 | Ruiné et déshonoré | Risque-tout | | 11 | Ayant usurpé l'identité d'une autre personne | Menteur | | 12 | Amant(e) d'un(e) puissant(e) | Flamboyant | ==== Relation ==== Un aspect qui décrit les relations que le personnage entretient avec d’autres personnes, des organisations ou des lieux. ^ 1d12 ^ Aspect ^ Aspect de conflit ^ | 1 | Agent secret des Sept Gardiens | Enigmatique | | 2 | De la même famille qu'un autre personnage | Fidèle | | 3 | Agent de la Griffe Noire laissé pour mort | Blasé | | 4 | Ami d'Urbain Gaget, propriétaire des messageries du même nom | Créatif | | 5 | Elève de Pierre Teyssier, maître de magie de Richelieu | Curieux | | 6 | En affaire avec le Grand Coësre | Joueur | | 7 | Habitué des salons d'Arthénice | Charmeur | | 8 | Sur les listes noires de Madame de Chevreuse | Direct | | 9 | Vaguement accepté à Notre-Dame-des-Ecailles | Viril | | 10 | Compagnon de débauche des miliciens du guêt | Chaleureux | | 11 | Fervent catholique, dévoué au Pape Urbain VIII | Austère | | 12 | Soutien du Comte d'Olivares, ministre espagnol écarté du pouvoir | Fougueux | ==== Combat ==== Un aspect qui décrit la manière dont le personnage se bat, ses tactiques et techniques martiales. ^ 1d12 ^ Aspect ^ Aspect de conflit ^ | 1 | Tueur silencieux | Invisible | | 2 | École française | Sobre | | 3 | École espagnole | Technique | | 4 | École italienne | Dynamique | | 5 | École allemande | Brutal | | 6 | Tireur d'élite | Précis | | 7 | Spécialiste des coups bas | Vicieux | | 8 | Sabreur corsaire | Efficace | | 9 | Duelliste beau-parleur | Hâbleur | | 10 | Lanceur de couteau habile | Retors | | 11 | Force de la nature | Bourrin | | 12 | Stratège l'air de rien | Ingénieux |