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wiki:jdr:hitos:kpdp:bretteur

Les attributs du bretteur

Les valeurs de combat

Les traits de combat

  • Endurance : Force + Volonté/2 (arrondie à l’inférieur)
  • Résistance : Endurance x3
  • Défense : 5 + Réflexes + Physique|Combat
  • Initiative : L’Initiative est égale à vos Réflexes plus la moitié de votre Intellect.
  • Bonus au corps à corps : (Force + Combat) /4 (arrondi à l’inférieur)
  • Bonus à distance : Combat /4 (arrondi à l’inférieur)

Les états de santé

  • En garde : Résistance > 2x Endurance
  • Dominé : Résistance > 1x Endurance
    • effet : malus de -2 sur toutes les actions
  • Aux abois : Résistance > 0
    • effet : malus de -5 sur toutes les actions
  • Défait : Résistance = 0
    • effet : battu, mis en fuite, inconscient, prisonnier, …

Les valeurs sociales

Les traits sociaux

  • Aplomb : Volonté + Intellect/2 (arrondie à l’inférieur)
  • Contenance : Aplomb x3
  • Répartie : 5 + Volonté + Communication|Subterfuge
  • Initiative en combat verbal : Volonté + Réflexes/2
  • Bonus aux dégâts au combat verbal : Communication|Subterfuge /4 (arrondi à l’inférieur)

Les états de moral

  • Flamboyant : Contenance > 2x Aplomb
  • Vexé : Contenance > 1x Aplomb
    • effet : malus de -2 sur toutes les actions
  • Offensé : Contenance > 0
    • effet : malus de -5 sur toutes les actions
  • Humilié : Contenance = 0
    • effet : battu, mis en fuite, réduit au silence, coopérant, …
wiki/jdr/hitos/kpdp/bretteur.txt · Dernière modification : 2021/10/28 21:13 de ckdzzm